《强力瞬间》 万维钢解读
《强力瞬间》| 万维钢解读
关于作者
奇普·希思,斯坦福大学商学院教授。
丹·希思,杜克大学 CASE 中心研究员。
关于本书
你曾经经历过的最难忘的瞬间都是什么?你预期将来还会经历哪些重要时刻?有些瞬间只是给你留下美好的回忆,有些瞬间让你充满荣耀,有些瞬间则给你带来影响一生的启示。我们在某种程度上就是被这些瞬间所定义的,也许人生的意义就在于体验。而这本书说:体验,是可以设计的。
核心内容
第一,如何制造洞见时刻?
第二,如何设计荣耀感?
第三,如何设计人与人之间的良好关系。
你好,欢迎每天听本书,今天为你解读的是一本2017年10月出版的英文原版书,叫《强力瞬间》。
这是一本写“体验设计学”的书。什么叫“体验设计学”呢?简单来说,就是教会你很多能增加别人体验感的套路,而这些套路的关键,就在于“瞬间”。比如说,我们每个人都经历过无数瞬间,其中大多数在经历之后都会被我们遗忘,但还有一些“瞬间”的体验非常不一样。比如有些瞬间只是给你留下美好的回忆,有些瞬间让你充满荣耀,有些瞬间则给你带来影响一生的启示。我们在某种程度上就是被这些瞬间所定义的,也许人生的意义就在于体验。
可能在一般形象中,这些体验都是可遇而不可求的,但这本书的作者,斯坦福大学商学院教授奇普·希思和杜克大学 CASE 中心的研究员丹·希思,这两兄弟却认为,体验,其实是可以设计的,而设计其实就是套路。希思兄弟的书风格比较学院派,逻辑严密,随时列举大量的研究结果和真实案例,技术含量和思维密集度非常高。所以,他们的著作职业性和可信度都非常高。
下面我就从三个部分来解读,如何设计出好的体验感。第一部分,我会说说,如何制造洞见时刻?所谓“洞见时刻”,就是有那么一个瞬间,能让你突然想明白一些事情。第二部分,我会谈谈,如何设计荣耀感?第三部分,我会告诉大家,好关系的配方究竟是什么?也就是如何设计人与人之间的良好关系。
我们先说第一部分内容,如何制造洞见时刻。
要知道,即便是在21世纪的今天,世界上仍有很多落后国家没有解决随地大小便的问题。我们中国现在关注的污染问题都是工业污染,而在那些国家里,最大的污染源就是人。1999年,国际组织给孟加拉国提供援助,在各个村庄都盖好了公共厕所。这本来是好事,但问题的关键,不是有没有公共厕所,而是当地人就是不爱用厕所。
那时候孟加拉乡村的田间地头、路边、甚至是住宅周围,到处都是人的粪便。粪便特别容易传染疾病,可是当地人这么多年都是这么过来的。给他们修建的厕所,他们有的只是偶尔用用,有的干脆给当成储物间用,有的村民说这个厕所比他们家的房子都漂亮,怎么能在里面大小便呢。这种局面,社会学家有个专门的名词,叫“社会规”。如果你这个社会中人们平常就是这么做的,那大家就会认为这么做就是对的,你想要改变可就太难了。
但社会规范并不是不可改变的,事实上,咱们中国过去几十年的社会规范就一直在变。这时候,有一个国际组织,就帮着孟加拉国解决了随地大小便的问题,他们在很短的时间内就把随地大小便的比率从38%降到了1%。他们的做法,是派人深入到田间地头,去给村民“演个节目”:
一个衣着不俗的外地人来到村里,他这里走走那里看看,专门查看地上的粪便,还不断询问村民有关粪便的问题。村民一看这人挺有意思,慢慢地聚集在他身边。
这个人把村民召集到一起,挂起来一张村子的地图,让村民帮着用黄色标记可能会出现粪便的位置。大家你一言我一语,结果是整张地图基本上都变成了黄色。村民也感觉不太好意思,但是演出才刚刚开始。这人拿出一个非常干净的水杯,往里面倒了一杯清水,然后他问村民们,谁能喝这杯水。围观村民们都表示愿意喝。接着,这人拔下了自己的几根头发,走到附近的一坨粪便处,用头发沾了点粪便,然后头发在水杯里搅了搅。他又问道,现在还有谁愿意喝这杯水,没有一个人愿意喝。
于是他问村民,你们知不知道苍蝇有几条腿?村民回答说有六条腿。他接着说,那么当苍蝇的脚在粪便上停留一会儿的时候,苍蝇沾的粪便多还是我这几根头发上沾的多?如果苍蝇刚刚在粪便上停留过,接着又飞到你家里,在你吃的食物上停留了一会儿,你们知道这意味着什么吗?这意味着你们在吃全村人的粪便。村民一听受不了,当场表示这样的日子不能再继续下去了,以后再也不要随地大便了。
这个故事中其实有个问题。难道村民们以前就没想过“吃粪便”的事儿吗?难道他们不知道苍蝇飞来飞去很脏吗?其实大家都知道,只是从来没有真正面对这个问题。如果有问题而不面对,那么修厕所就是给一个不是问题的问题提供的解决方案。这个道理是想要让人意识到问题的存在,你需要精心设计一个体验,让大家真正认识到问题的关键。
这个方法不仅对孟加拉人适用,对大学老师依然适用。
现代大学有个公开的秘密:绝大多数大学教授并没有受过教书的训练。如果讲课是一门手艺,那小学老师学过这个手艺,中学老师学过这个手艺,但是大学教授没学过这个手艺。教授之所以能当上教授,靠的不是教学,而是科研水平。
于是,有人就专门给教授们办了个学习班,讲讲怎么教学,特别是怎么设置课程内容。通常的学习班,肯定都是老师把正确的方法直接给教授们讲一遍,他们爱听就听,不听你也没办法,这种讲法就好像推销一样。而我们知道教授都是比较自负的,本能地反感推销,你越让他这么干他反而越不愿意这么干。而这个学习班的老师,想了个制造体验的办法。课程刚开始的时候,老师先让在场的教授们做一道填空题:“我的班上有很多心怀梦想的学生,我希望我的学生听过我的课程四、五年之后,仍然能怎样怎样”,教授们写下各自的答案,然后老师收上来。
教授们写的答案都非常精彩。有个数学教授写的是,我希望四五年之后,我的学生能仍然热爱数学,不仅仅为了实用目的学数学,而是因为数学本身而热爱数学,如果他在网上看到一篇有关数学的文章,我希望他能去点击那篇文章。还有一个教生物学的教授说,我希望我的学生能掌握科学方法,将来不管他遇到什么相关问题,都能用科学实验找到答案。
几乎没有哪个教授说希望自己的学生在四、五年后还能记得某个具体的知识,他们说的都是希望学生能够掌握正确的方法和价值观之类。讲课的老师就问教授们,既然如此,那么请问你现在的课堂内容安排,是否有利于把学生培养成你希望的人呢?
教授们马上意识到,自己之前的教学不对。太过纠结于知识的细节,没有培养学生的核心能力。这时候,老师再告诉教授们应该如何设计教学方案,教授们都愿意听取意见了。回去之后,几乎所有教授都重新设计了自己的教案。
咱们想想这个讲课的故事和刚才那个孟加拉国的故事,其中是不是有些共同点。希斯兄弟把这个套路总结成了三个要点:第一,你明确要达到什么说服效果,可以给对方设计一个亲身的体验;第二,整个过程应该在很短的时间内完成;第三,不是直接告诉观众,而是要让观众自己意识到问题所在。
你看,本来是你想让他接受一个什么道理,效果却是他还以为是他自己得出的结论。这就是体验设计的妙处。像这样的体验,哪怕是被设计的,也是十分难得。
这就是我们说的第一部分内容,用一个瞬间的体验,让人获得一个洞见。这个洞见可能是意识到一个问题关键的所在。希思兄弟说,为什么这些瞬间对我们有那么大的意义呢?因为它能告诉你到底想成为一个什么样的人,你到底能做什么,你到底想要什么,你到底能承受什么。这些东西不是你坐在那里,想就能想明白的,你必须去做一件事。只有在行动和体验之中,你才能真正认识自己。
接下来我们来讲第二部分内容,如何设计荣耀感。
我们都知道,发生在20世纪五、六十年代的美国黑人人权运动的一些故事,其中最著名的就是马丁·路德金了。不过,其实真实的人权运动,可能比我们所想象的更复杂一些。我们一般的印象,在人权运动中,黑人抗议活动应该都是自发的,是每个黑人个体自发的去抗议,没有组织者和领导者。但其实,民权运动之所以成功,其实是严密组织的结果。
民权运动的领袖一开始就设定了非暴力抗议的宗旨,然后还派人专门去印度学习了甘地“非暴力不合作运动”中的技术。没错,非暴力斗争,其实非常讲技术。这些人回到美国,搞起了训练营,招募青年学生进行了专项训练。训练营特别强调的东西,不是“勇气”,而是“纪律”。行动去多少人,穿什么服装,什么队形,队伍中有人上厕所的话怎么填补他的位置,有人骚扰怎么办,有人打你骂你怎么办。各种情况不但考虑到了,而且还反复演习过。
所以,情况就是这样的:25个黑人青年,有男有女,都是学生,穿着讲究,彬彬有礼,在一家餐馆里静坐示威。白人骚扰辱骂他们,他们不为所动。白人把调料和烟灰洒在他们头上,他们还是不为所动。他们打不还手骂不还口,就这么老老实实地坐在那里。因为他们想传达一个信息,我们黑人是文明人,甚至比你们还文明。
看看这些黑人,再看看那些欺负黑人的白人,现在到底谁是下等人?结果就是很多白人也加入了抗议的行列,民权运动取得了全社会的支持。而这一切其实是训练的结果。普通人面对那样的侮辱,根本做不到那样的克制。
人的一生中表现出勇气的时刻,往往也是这一生中最感到荣耀的时刻。这种荣耀,简直是可遇而不可求。但是希思兄弟说,民权运动告诉我们的恰恰是,这个勇气带来的荣耀感未必是完全偶然的,你需要事先进行大量的练习。
那我们这些老老实实过日子的普通人,能不能也设计荣耀感呢?
最简单的荣耀感设计,就是在平时多给别人认可。希思兄弟提到,在过去几十年中有许多项研究表明,问员工什么是能真正激励你好好工作的事情,答案中排第一的永远都是“自己的工作得到别人的认可”,尤其得到老板的认可。如果你是一个老板或者老师,对你来说,认可手下人的成绩可能是举手之劳,而对于被认可的人来说,这就是一个非常重要的荣誉,甚至都可能是他一生的转折点。但是调查表明,有80%的老板声称自己经常表扬下属,而只有20%的下属表示他们经常能得到老板的认可。这个局面是,老板给员工的认可远远不够。
希思兄弟就此提出了几个建议:第一,认可必须是经常性的,不是半年一次也不是一个月一次,最好是每周甚至每天都有,要随时随地发现员工做得好的事情立即表扬;第二,表扬要真诚,最好是个人对个人。体系化评选是看业绩和指标发奖金,而个人的认可完全可以搞成社交互动;第三,要具体,比如在公司例会中把一个具体的员工干的一件具体的事儿,拿出来当典型公开表扬。如果你能做到以上三点,员工就会很有荣誉感,而有荣誉感的员工,做事就会非常不同。
那我们能不能给自己也设计一些荣誉感时刻呢?
现在有个说法叫“游戏化思维”,就是把生活中的什么大目标,给细分成一系列的小目标,然后就好像是打游戏通关一样,完成一个小目标,就给自己一个奖励。希思兄弟也说了这个思想,而且给了几个有意思的例子。
比如说成年人自学西班牙语,如果你只是一味地苦学就很没意思,最好设置一些“里程碑”。有人把西班牙语初学者水平分成了五级,从简单的点菜到能看一本书,每一级都是一个里程碑。那为什么要搞得这么复杂呢?设置里程碑的好处是你的进步能看得见。每完成一级,你就明确感到自己的水平跟以前不一样了。这件事情给你带来了成就感,这就是里程碑思维。每完成一个里程碑,你都会感觉到一个实实在在的进步。
希思兄弟引用了一句话。成功人士有一个共同特点:他们对“完成”一件事很执着,“完成”这个动作,能给他们带来极大的荣誉感。我们这个时代对“自信心”强调的很多,但是对“荣誉感”似乎说的不多。你考察过去那些贵族,我看一个最重要的特征就是很有荣誉感。有个人荣誉感的人和一般人的气度不同,而真正的荣誉感不是天生的,不是什么“二代”的身份自带的,也不是做白日梦或者看心灵鸡汤就能获得的。荣誉感来自一小步一小步切实的成就,荣誉感来自别人的认可,荣誉感来自关键时刻表现出的勇气。这本书告诉我们的,是你不用坐等荣誉感降临,你可以设计荣誉感。
这就是我们要说的第二部分内容,接下来我们来说第三部分内容,如何设计人与人之间的关系。
“搞关系”现在几乎是个贬义词,似乎都不是什么能上得了台面的事儿。像《原则》这本书的作者就认为,人与人的良好合作应该是建立在理性的基础上。但问题是,在生活中,一般人没有那么理性,在这样的基础上应该怎么办?这本书给出的方法就是,强调目标感,因为目标感会引起理性的行动。那这一招,到底管不管用呢?书中提到了一项最新研究,正好能说明这个事情。
加州大学伯克利分校的教授莫滕·汉森,最近调查了不同行业的5000个员工,一方面通过问卷调查看看他们的工作动力是目标驱动还是热情驱动,另一方面让他们的老板来评价他们的水平。结果是,如果一个人既有很强的目标感,又有很强的热情,那么这个人获得的评价就有很高,是非常厉害的人。所以决定一个人的工作表现的最关键因素,是目标感,而不是热情。也就是,你做一项工作,是为了达到什么样的目标,而不是仅仅兴趣,或是只有模糊的追求。
所以,目标感非常重要,不但是个人如此,团体更是如此。有强烈的目标,是好团队的重要特征。所以,如果你是一个公司的领导,你要对员工输出的不仅是价值观,还有目标感。向他们传达,我们要一起做一件大事的信息。
除了目标感之外,对于团队来说,还有两个因素也很重要。
一个因素是共同奋斗过。有很多实验证明,如果一个团队曾经一起经历过困难的时刻,一起奋斗挣扎过,一起体会过痛苦,这个团队的凝聚力会特别强。
第二个因素是团队要经常有协调的互动。人在社交活动中总是愿意跟别人协调同步。比如有人统计发现,我们大部分情况下之所以会笑,并不是因为看到了什么好笑的事情,而是通过微笑向别人发出同步信号。由此可见,现在有些公司把人拉出去在野外搞生存训练或者军训,也是有道理的。
那么维系个人对个人的好关系,又有什么方法呢?希思兄弟总结维系个人关系的秘诀,用一个公式表示:亲密良好的关系 = 开放 + 响应。
所谓“开放”,就是互相不设防。我告诉你一个我自己比较隐私的事情,向你暴露一个弱点,然后你也向我暴露你的一个弱点,这种不设防的感觉能迅速拉近两个人的亲密程度。那两个人怎么长期维系亲密关系呢?关键词是“响应”。
这是一个叫哈里·赖斯的社会心理学家2007年提出的理论。他的洞见是,好关系的关键是“我们互相对对方的响应的感知”。而所谓“响应”,由三点组成。第一是理解。你了解我,而且你还了解我自己是怎么看待我自己的,什么东西对我最重要。第二是接受。我想要什么,我是什么样的人,你得对此表示尊重。第三是关心。就是在各种场合下,一旦我需要什么帮助,你得帮助我。
没有响应就没有好关系。这个道理一说出来,你肯定觉得这也太简单了,这难道不是明摆着的吗?还真不是。实际上我们恰恰因为不懂这个道理而没有处理好很多关系。
希思兄弟举的一个例子,是华盛顿市一个公立学校的故事。
我们知道美国有些地区的公立学校是非常差的,最差的学校能差到什么程度呢?华盛顿市,有一个公立小学,开家长会的家长出席率只有12%。这就等于说老师说开家长会,结果一个班就来了两三个家长。老师和家长就陷入了一个恶性反馈。在老师看来,我开家长会你都不来,说明你这个家长根本不重视教育。但是在家长看来,问题在于老师先不重视我家孩子,你对我孩子根本不关心,我为什么要来参加你的家长会?老师和家长之间根本没有起码的信任。
学校后来也是痛定思痛,认为必须改革,就搞了个大动作,把大部分老师辞退了,招聘新老师,结果还是不行。关键就在于怎么跟家长建立一个比较好的关系。最后学校想了一个办法,要求老师在暑假期间,挨家挨户到学生家里做家访,而且还专门设计了四个家访的问题:第一,你的孩子在学校的体验是怎么样的?你对此的感受是怎么样的?第二,你对孩子有什么期望?你对他有什么梦想?第三,你希望自己的小孩成为一个什么样的人?第四,我作为孩子的老师,你希望我做些什么?
你别看这个四个问题平淡无奇,其实正好是前面赖斯给的好关系配方。第一个问题是理解,第二和第三个问题是接受,第四个问题是关心。这四个问题的效果非常好,经过暑假的家访,再开学的时候,最明显的一个效应是,家长会的出席率从12%提升到了73%。家长愿意跟老师沟通,才谈得上其他各种教学改革。最后这个学校的教学质量就真的提高了。
整个故事非常简单,但是你想,如果让你去一个差生家找家长谈话,你会说什么?我们本能的做法恐怕不是问对方想要什么,而是告诉对方应该做什么。
希思兄弟说,这个本能其实是服务业的通病。病人来到医院,医生自然而然假设他想要的就是把病治好,上各种难受的治疗方案,根本不在乎病人想要什么。有个医院让一个有自闭症的小孩在一张纸上写下“对我来说最重要的事有哪些”,然后所有医护人员都按照这张纸照顾他,效果就非常非常好。用一句话总结医生们的经验,就是不要只问他有什么毛病,要多问问他想要什么。
在这一部分中,我们讲的是怎么提升一个团队的凝聚力,以及怎么提升两个个人之间的关系。这些套路可以用几个公式总结:
• 团队凝聚力 = 目标感 + 一起奋斗的经历 + 协调同步
• 快速的亲密关系 = 开放
• 长期的好关系 = 响应 = 理解 + 接受 + 关心
这本书的主要套路,我已经为你介绍得差不多了,下面我来说一点自己的感受。
其实听完之后,你应该发现,知道这些套路不难,但是真要使用套路,你需要克服一个心理障碍。这个心理障碍就是到底要“做真实的自己”,还是去“摆弄”别人。
比如说,我明明不关心这个人想要什么,但是我仅仅是为了和他好好相处,我主动去问他想要什么。这到底对不对呢?这还是“真诚”的我吗?再比如说,我跟好几个同事在一起,他们在讲笑话,别人都笑了,可我并不觉得有什么好笑的,但是我知道我只要笑,就可以和同事取得同步,那你说我到底是笑还是不笑?
我对这个问题想了很久,现在我的答案是这个:你可以既保持真诚,又使用套路。
有时候你发自内心地想对一个人好,想让一群人幸福,但是因为你没经验,不了解人,你不知道该怎么做。这种感觉就好像看到一处美景心里没有好词儿形容一样。而“体验设计学”,就是能让你把心中的好意抒发出来的诗歌。学会了体验设计学,你就可以把良好愿望变成现实。
撰稿:万维钢 脑图:摩西脑图工作室 转述:怀沙
划重点
1.用一个瞬间的体验,让人获得一个洞见。这个洞见可能是意识到一个问题关键的所在。这些东西不是你坐在那里,想就能想明白的,你必须去做一件事。只有在行动和体验之中,你才能真正认识自己。
2.荣誉感来自一小步一小步切实的成就,荣誉感来自别人的认可,荣誉感来自关键时刻表现出的勇气。你不用坐等荣誉感降临,你可以设计荣誉感。
3.人与人的良好合作应该是建立在理性的基础上。强调目标感,目标感会引起理性的行动。